脸书、亚马逊、谷歌和微软鏖战游戏直播:挖网红主播成日常木瓜移动

编者注:本文来自腾讯科技,作者:36 rypto授权发行的成西。

根据技术市场研究公司IDC的数据,如果您同时考虑点播和实时视频服务,则YouTube目前是美国市场的领导者,占据了47%的市场份额,而Twitch则在市场上处于劣势。视频点播业务获得25%的股份,微软的Mixer拥有15%的股份,“ Facebook游戏”拥有13%的股份。

标题图片:著名游戏主播Hofst从Twitch跳到YouTube

作为在线游戏和在线视频服务的交叉点,实时游戏市场近年来迅速飙升,吸引了Facebook和Amazon等互联网巨头的涌入。根据国外媒体的最新消息,经验丰富的视频网站YouTube,Facebook和亚马逊的Twitch展开了激烈的竞争。一种方法是从竞争对手那里挖来名人游戏大师。

据国外媒体报道,周一,YouTube宣布与三位知名游戏大师签署独家游戏直播合作协议。这是该公司在蓬勃发展的游戏直播市场中的最新人才招聘举措。

在游戏直播市场中,消费者可以看到游戏大师玩游戏的过程,并获得极大的精神享受。

这三个游戏大师Rachel“ Valkyre” Hofst,Lannan“ Lazalim” Ekot和Elliott“ Muskell” Watkins –曾在亚马逊的Twitch直播中转播,将来他们将移至Google的YouTube。

随着游戏流媒体公司锁定最著名的明星,这三位游戏大师也成为了过去几个月来日益激烈的人才竞赛的最新主角。

从2011年创建Justin.tv到2014年以近10亿美元被亚马逊收购,Twitch一直主导着实时视频市场,尤其是在线游戏实时流媒体。

从那时起,YouTube,Facebook和Microsoft的Mixer等技术竞争对手都涌入了游戏直播市场,他们利用自己的平台在这一轮繁荣的市场中立足。

当超级巨星泰勒·“忍者”·布莱恩斯(Taylor“ Ninja” Blavins)在八月搬到Mixer时,竞争变得更加激烈。紧随其后的是游戏大师Michael Gezersick,他依靠700万粉丝在Twitch中排名第三。去年10月,他从Twitch撤退到Mixer。

这些变化削弱了Twitch在游戏直播中的领先地位。来自游戏专业公司StreamElements和Arsenal.gg的数据显示,该公司在全球游戏实时流媒体播放时间中所占的比例已从2018年的67.1%降至2019年的61%。

相比之下,YouTube的时间份额从2018年的27.5%增加到了2019年的27.9%。尽管Facebook游戏实时流媒体不是很受欢迎,但增长最快,从2018年的3.1%跃升至2019年的8.5%。

Facebook聚焦于世界

2018年1月,随着“ Facebook游戏”的推出,Facebook进入了游戏直播市场,开发人员可以在此向全球社交网络用户广播他们的游戏。

该公司拒绝透露有多少社交网络用户正在观看实时游戏,但他们声称每月有超过7亿用户在Facebook上玩游戏,在Facebook游戏组中进行互动或观看与游戏相关的视频。

尽管进入市场较晚,Facebook相信它拥有巨大的机会。

Facebook的游戏主管Wiwick Sharma上个月在接受采访时说:“很容易假设,因为这是游戏业务,因为Facebook用户太大。” “尽管实时游戏流媒体只是一个小众市场,但Facebook每个月都有7亿人参与,这是一个巨大的数字。我们知道这个数字正在迅速增长。”

Facebook试图利用其全球影响力在游戏直播中获得优势,赶上行业领先的Twitch。该公司正在泰国,越南,菲律宾,印度尼西亚,巴西和墨西哥等市场推广“ Facebook游戏”服务。夏尔马说:“我们认为游戏是一项无国界的活动。”

这种全球影响力吸引了像Amanda Otto这样的现场游戏玩家,她在直播产品中使用了“ Eithieen”这个名字。

奥拓是西班牙的游戏玩家。他于2013年在Twitch上开始了实时流媒体游戏。对于Alto来说,现场游戏直播是一项全职工作,但是在Twitch上直播了这么长时间之后,她觉得自己已经达到了听众的极限。今年9月,Alto决定改用Facebook游戏直播服务,希望能吸引更多的观众。

Alto表示,自从切换以来,她在Facebook上播出的每场比赛的观众人数从Twitch上的平均100位下降到了80位至100位。

但是,她补充说,她的现场游戏迷人数现在约为10,000,高于她在Twitch上的1,000。

Alto用西班牙语说:“平台的变化总是令人恐惧。你不知道会发生什么。” “但是我没有做错任何事情。我做出了正确的选择。”

YouTube的资源优势

同时,YouTube在游戏直播中也采取了严厉措施。作为全球最大的网民原始视频网站,YouTube历来依赖视频点播而非实时游戏流。实际上,YouTube在2015年推出了“ YouTube游戏”网站,这是对Twitch的挑战。去年,实况游戏子网站与YouTube合并。

YouTube专注于视频点播,这为游戏玩家提供了另一种在线直播实时内容的方法。去年秋天,YouTube成功地从Twitch挖了Jack Dunlop和Rackland Ball,并签署了独家游戏直播协议。

根据技术市场研究公司IDC的数据,如果您同时考虑点播和实时视频服务,则YouTube目前是美国市场的领导者,占据了47%的市场份额,而Twitch则在市场上处于劣势。视频点播业务获得25%的股份,微软的Mixer拥有15%的股份,“ Facebook游戏”拥有13%的股份。

YouTube全球游戏总监Ryan Wyatt告诉CNBC:“ YouTube的魅力在于多种工具的结合。” “这使我们在游戏流媒体市场中脱颖而出。”

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最近,Facebook推出了两个更吸引人的功能,以吸引用户,这些功能也可能会为您的产品打开新的创新营销方式。 Papaya Mobile已收集了三个海外互联网新鲜事物,不要错过最新消息!

1. Facebook添加了一个新的游戏直播-Fb.gg

6月8日,Facebook宣布在其主要网站Fb.gg上增加了一项新的游戏直播服务。
Fb.gg是一个流媒体视频平台,集成了特色创作者,电子竞技比赛和游戏会议活动。它收集用户喜欢的游戏和明星类型的数据,并以用户喜欢的页面形式显示视频。该公告指出,Fb.gg将帮助用户不断更新游戏和竞赛活动的直播,而不受新闻时间表的影响。根据Fb.gg的个性化推荐,Facebook将与YouTube和Twitch之类的视频网站进行正面竞争。如果视频主持人认为他们可以在Facebook上吸引大量观众,则可以直接选择在Facebook上直播。 海外Fresh | Facebook开启游戏直播板块
目前,fb.gg页面主要基于热门游戏“ Fortress Night”。大约3000人在这里积极直播“堡垒之夜”直播,大约有210,000位观众。

今年早些时候,Facebook宣布在Facebook Live广播平台上增加独家内容合作伙伴ESLONE。 FacebookLive将成为由ESLOne托管的Dota2和CS:GO事件的独家事件直播平台。

游戏直播行业的推出意味着它为推广游戏打开了一个良好的窗口。游戏公司可以使用互联网名人主持人在Facebook上销售他们的游戏。

二,Facebook推出“摇声”对口直播功能

社交巨头Facebook最近在Facebook直播功能中嵌入了一个名为Lip Sync Live(口语同步直播)的新视频功能。用户可以选择歌曲作为背景音乐,并在直播期间进行口唱。

用户可以将数百首歌曲添加为背景音乐,Facebook目前正在测试此新功能,以考虑用户的接受程度。
现在,一些受邀参加测试的用户在使用Facebook移动应用程序开始实时视频流传输时将可以选择“对等样式的实时广播”。然后,用户可以选择歌曲,添加说明并开始直播。
除了新的视频功能外,Facebook表示还将测试更多功能,包括在Facebook Stories中添加音乐等。推出了一系列新功能,希望吸引更多的年轻用户。
在都印上,不乏发布欺骗视频的商家,我们也可以考虑在此功能中进行内容营销。


3.问答APP在国外炙手可热

实时答案已成为2018年的第一个渠道 。一家泰国初创公司希望在东南亚复制这种成功的模式。今年3月,Panya Studio在泰国正式启动,它每天两次通过手机向泰国用户播放实时问答游戏。

没有任何广告支出,Panya现场答案游戏在一夜之间变得很受欢迎。截至今年5月,该应用的下载量已超过100万。每周大约有25万活跃用户设置时间参加答题游戏,以赢得丰厚的现金奖励。 海外Fresh | Facebook开启游戏直播板块

尽管该游戏目前没有广告赞助商,但创始人正在与主要品牌广告商进行谈判。在这方面,佩德森指出:“我们正在寻找更大,更长期的合作伙伴,并试图推出一种广告模式。

鉴于目前答疑软件在海外的流行程度,也许我们也可以彻底将答疑软件本地化到海外,以创建可货币化的问答APP。

内容来自:白鲸去海,钛媒体

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